Coaching

Training

“Jouer intelligemment, c'est s'améliorer rapidement.”

Salut, moi c'est Gamma, je joue à CS depuis avril 2014, j'ai actuellement environ 3000 heures de jeu (presque 4 heures par jour). Si je peux être considéré comme un assez "jeune joueur" si l'on me compare à d'autres coachs, il faut tenir compte de plusieurs points qui nuancent cette première impression.

  • Depuis sa création, CS n'a cessé d'évoluer par de nouvelles versions et des mises à jours et les fonctionnements de GO (recul des armes, level design des maps, approche générale du jeu) sont aujourd'hui bien différents de ceux de CSS ou de 1.6 ou même de GO à ses débuts.
  • Je n'ai marqué aucune pause pendant cette durée de jeu de plus de deux ans.
  • Si j'ai débuté à un piètre niveau (comme tout nouveau joueur), j'ai très rapidement accordé une grande importance au brain et au teamplay et j'ai assez rapidement décidé de créer et de diriger des équipes. Évidemment, mes premières équipes avaient un niveau très limité, mais cela m'a permis d'évoluer en tant que joueur, d'apprendre à connaître à la fois le jeu et à la fois les joueurs. Car oui, connaître les différents profils de joueurs que l'on peut rencontrer sur CS est essentiel pour fonder une équipe stable et efficace. Cette expérience me permet aussi, depuis plusieurs mois, de lead, d'une manière que j'estime bonne et que mes mates approuvent, une excellente équipe qui est en phase de préparation et qui participera a des tournois dans les prochains mois grâce au soutien de le l'herbegeur web "Nextwab".

 

Voici d'autres points qui pourront vous informer sur ma personnalité.

  • Je considère que ce n'est pas la durée de jeu qui détermine votre niveau mais la manière dont vous jouez. Si votre manière de jouer est bonne, si vous vous posez les bonnes questions pour vous améliorez, alors effectivement, votre niveau de jeu augmentera.
  • Je considère que l'âge n'a aucune influence sur votre niveau de jeu et sur votre capacité à jouer en équipe. Les meilleurs (citons GeT_RiGhT, Kjaerbye, flamie ou même la quasi-totalité des pros français) jouaient déjà dans d'excellentes teams avant 18 ans. Rejetter les mineurs revient à se priver du plus gros potentiel. En ce sens, que vous ayez 14 ou 48 ans, ma manière d'aborder le cours ne variera pas.
  • Je considère que les différents systèmes de PUGs (matchmaking, Faceit, ESEA, CEVO) ne sont que des "modes de jeu", au même titre que le "deathmatch" qui permettent ensuite d'obtenir un niveau permettant d'aborder le "mode de jeu team vs team". Cela ne m'empêchera évidemment pas de vous aider à vous améliorer en PUGs, cela reste du domaine de CS, c'est un passage obligé et les mécaniques sont relativement similaires.
  • Je considère qu'avoir une expérence, qu'elle soit lan ou online est profondément inutile si elle ne s'est pas traduite par un bon résultat. Tout le monde est capable de payer 50 euros (à condition de les avoir) pour aller dans une grande salle et jouer à CS, "pour aller à Disneyland", comme je le dis souvent. En revanche, peu de gens sont capables de réussir à faire un résultat. À mes yeux, CS est un jeu compétitif, être allé à une lan ou avoir participé à un tournoi online ne prouve rien et ne donne aucune légitimité s'il n'y a pas eu de résultat. C'est notamment pour cette raison que je pense qu'une team doit se préparer avant de faire des tournois et c'est aussi pour cette raison que je n'ai, personnellement, participé qu'à très peu de tournois.

 

En ce qui concerne mes rôles et mes anciennes équipes.

  • Je suis capitaine, lead in (et out d'ailleurs) game et j'occupe le poste que l'on appelle généralement (car les rôles varient d'une équipe à l'autre, et qu'il n'existe pas de rôle universel) "lurker". Je joue principalement au rifle, mais j'entretiens également ma capacité de sniper pour rester dans le domaine du polyvalent.
  • J'ai joué pour la structure Antik Gaming, avec laquelle j'ai participé à l'ESL Open League 2015, mais qui ne s'est concrétisée par aucun résultat, notre expérience de joueur était encore trop faible.
  • J'ai joué pour la structure Inovacio eSport, surtout connu pour son équipe Smite, avec laquelle j'ai pu participé à quelques petits tournois et en gagner certains.
  • Mon équipe actuelle a en partie joué pour Neversurrender, avant de jouer pour Chicken's War Machine et avant de représenter, depuis plusieurs mois maintenant, la structure Nextwab qui correspond parfaitement à nos besoins et qui nous soutient de manière importante.
  • J'ai, en parrallèle, participé, en mix, à de petits tournois online (Faceit) ou en lan (Meltdown Paris). Nous y avons généralement obtenu de bons résultats, mais cela reste des mix sur de petits tournois.
  • Mon Cashprize actuel se situe aux alentours de 60 euros.

 

Les cours que je propose s'adressent aux joueurs comme aux équipes.

Le niveau peut être qualifié de "low", "medium" ou même "high" (j'apprends bien tous les jours de nouvelles choses aux membres de mon équipes dont les ranks sont compris entre LEM et Global). Si vous envisagez de prendre un cours, c'est que vous estimez que vous avez une marge d'amélioration notable et je pourrais donc vous aider sans problème.


Déroulement du cours

Ce dont vous avez besoin pour le cours :

  • Counter-strike : Global Offensive installé sur votre ordinateur (je précise au cas où).
  • Teamspeak 3 installé sur votre ordinateur.

Vous rejoindrez mes serveurs TS et CS:GO.

 

Si chaque joueur correspond, je pense, a un certain "profil", je pense également que chaque personne a ses particularités. En ce sens (et aussi parce que je m'ennuierai si je ne faisais que de "piocher" dans une liste de cours préétablis), le cours sera totalement personnalisé. L'objectif sera de vous satisfaire. J'imagine toutefois que ce que la majorité des joueurs prennant un cours recherche, c'est de s'améliorer. Cela se fera en quatre temps.

  • Dans un premier temps, nous devrons comprendre ce que vous recherchez à travers ce cours et notamment ce que signifie "s'améliorer" pour vous. Est-ce que cela consiste à vous améliorer vous personnellement ? Ou cela consiste-il à améliorer votre équipe ? Est-ce que cela consiste à vous expliquer vos erreurs ? Ou cela consiste-il à apprendre de nouvelles choses que vous pourrez ensuite mettre en pratique ?
  • Dans un second temps, nous devrons comprendre ce que vous souhaitez cibler. Avez-vous une idée de vos faiblesses ? Souhaitez-vous que nous insistions sur un domaine particulier ? Ou me laisser vous vous expliquez vos faiblesses via le visionnage d'une démo, par exemple ?
  • Dans un troisième temps, je préparerai le cours en m'appuyant sur vos demandes, les éventuelles démos que vous m'auriez transmises. Ce travail, je le répète, sera fait uniquement pour vous.
  • Dans un quatrième et dernier temps, nous ferons le cours personnalisé. Je tiens à préciser que les "heures" que vous réservez ne correspondent qu'à ce quatrième temps, qu'au cours en lui-même et pas à la phase de préparation.

 

Vous l'aurez compris, les premier et deuxième temps correspondent à un échange entre vous et moi. Je vous invite donc à m'ajouter sur Steam (https://steamcommunity.com/id/gammacs) lorsque vous envisagez de prendre un cours avec moi, pour que nous prévoyions, avant le cours, un moment où nous pourrons échanger pour apprendre à nous connaître et pour que je puisse comprendre vos attentes et vos besoins.

 

Je vous propose ci-dessous une liste non-exhaustive d'éléments que vous pourriez vouloir travailler.

  • Quel "stuff IRL" est important ? Comment les configurer ? (souris, tapis, clavier...)
  • Comment bien régler son jeu (config (autoexec), minimap, réglages in game...) ?
  • Qu'est-ce qu'un bon AIM ? Comment travailler son AIM ? Où viser ?
  • Comment s'échauffer avant de jouer ?
  • Comment se déplacer ? Comment décaler une ligne ?
  • Quels sont les stuffs à connaître ?
  • Comment communiquer ? (Comment appelle-t-on les différentes zones du jeu ? Comment demander un drop efficacement (99% des joueurs ne savent pas le faire) ?)
  • Quand acheter ? Quand eco ? Quand save ? Quand chase ? Bref, comment gérer l'économie ?
  • Comment avoir une bonne vision de jeu ?
    • Comment avoir une bonne vision de jeu générale (Comment réfléchir en game ? Où aller ? Comment gérer une situation de clutch ? Où droper la bombe ? Comment prendre des informations ? Pourquoi prendre des informations ? Comment utiliser ces informations ?)
    • Comment avoir une bonne vision de jeu spécialisé (Comment réfléchir en tant qu'ouvreur ? en tant que lurker ? en tant que lead-in-game ?)
  • Comment fonder une équipe ?
  • Comment jouer en équipe (Comment s'organiser ? Que sont la "théorie" et la "pratique" en équipe ?)
  • Comment concevoir des stratégies ?

 

Choses à savoir sur mes cours :

  • Ils peuvent s'adresser à une personne, à un groupe ou à une équipe entière. Le prix ne varie pas en fonction du nombre d'élèves puisqu'un cours d'une heure, donné à 10 personnes, sera moins personnalisé et donc moins efficace et moins interactif, qu'un cours d'une heure donné à une seule personne.
  • Mon objectif personnel n'est pas de gagner de l'argent. Si je propose ces cours, c'est avant tout pour pouvoir transmettre ce que j'ai appris grâce à mon expérience et pour aider des joueurs à évoluer et à s'améliorer.
  • Après mon cours je ne vous supprime pas, je vous conserve en ami sur Steam afin de me tenir au courant de votre évolution et afin d'être facilement accessible si vous aviez la moindre question.
  • Après mon cours, je vous transmets un compte rendu (faisant en moyenne entre 4 et 5 pages) qui résume l'ensemble des points ayant été abordés.
  • Entre la préparation du cours, le cours en lui-même et la rédaction du compte rendu chaque heure prise avec moi me donne environ 3 heures de travail.

Palmarès

  • Faceit Cup 29/04/2016
  • Faceit Cup 28/04/2016
  • Meltdown Paris 11/12/2015
  • Tournoi NeverSurrender 26/11/2015

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