Cassiopeia : Carry AP le plus complet.

Last update:January 28, 2022

  
  

 

Bonjour à tous, 
vous vous apprêtez à lire un long guide sur le perso Cassiopeia.
Je vous rappelle que je la spam en Diamant I :
http://www.lolking.net/summoner/euw/19238394

J'ai au total 3000 games avec à l'heure où j'écris cet article.


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? Rappel du kit de sorts ?

? A : Court CD, gros dégats, grande range, empoisonne, donne de la movespeed. 
? Z : Moyen CD, très faibles dégats, empoisonne, slow.
? E : CD inexistant si utilisée sur une cible empoisonné (A de singed, poison de teemo fonctionnent mais osef), dégats modérés.
? R : Stun de zone si les ennemis vous regardent, slow sinon, gros dégats.

Je reviendrai sur les tricks un peu plus tard.

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? Builds ?

? L'item Core :
? Doran 2 pots
? Sorcerer
? Haunting Guise
? Ryley
? Lyandry
? Void Staff

? Items intéressants :
? Négatron : La RM n'augmente pas pendant la partie, l'achat est rentabilisé si ça vous empêche de vous faire oneshot par une leblanc par exemple.
? Zhonya : http://www.youtube.com/watch?v=h9mfCK1HEjw (ca résume assez bien le but de l'item pour un midlaner)
? GA : Arrivé à ce moment où un ace = fin de la game. (50 minutes de jeu)
? Sunfire : Beaucoup de teams full AD ces derniers temps, c'est l'item à choisir contre ça.
? Rabadon : ... à voir.

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? Runes/Masteries ?

? Maîtrises : http://puu.sh/61eMx.jpg 21/0/9 simple

? Rûnes :
http://puu.sh/ahYqj/ae53bcb7f7.jpg Magic Pen/AP/HP.Lv/RM
OU (contre des teams full AD)
http://puu.sh/ahYrW/bc6166914f.jpg Magic Pen/AP/HP.Lv/AP

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? Summoners ?

? Flash : Obligatoire.

? Le choix se fait ensuite entre Exhaust et Ignite. (50%/50%)

L'exhaust est un excellent choix sur Cassiopeia.

Vous choisirez ignite quand votre top n'a pas ignite et que vous être contre par exemple un mundo ou autre bête à regen.

Vous choisirez exhaust quand vous êtes contre un assassin Low-range susceptible de pouvoir 1 v 5 à un moment crucial de la game : Khasix/Katarina/Rengar/Wukong/Yasuo...

Si aucun de ces deux cas ne se présente et que vous êtes contre un AP Mid avec une grande range : Orianna/Nidalee... Préferez l'ignite, voir la barrière. (que je ne prends personellement pas, mais c'est car je n'ai pas l'habitude).

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? Où jouer Cassiopeia ?

C'est con de poser cette question, mais Cassiopeia ne se joue pas que Mid...

Je la joue personellement à 3 postes clés en ranked :

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? Mid : Où elle n'a pas particulièrement de problèmes, sauf quand vous vous ferez camper après avoir perdu votre early game. (si vous prenez l'avantage en early, un gank du jungler = double kill pour vous )

Cependant un duo :

TF -> Flash gold card / Annie -> Flash ulti / Morgana -> Flash ulti
+
Jarvan -> E A / Hecarim -> Ulti / Wukong -> E A R

peut bien vous latter le cul.

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? Top : Vous pourrez counter la plupart des solos tops. Mais ce n'est pas tant le fait que vous ayez le match up en top lane.
C'est surtout le fait que, si vous pourrez surprendre vos adversaires en mid lane avec la puissance de Cassio en 1 v 1, ce sera encore plus facile de surprendre vos adversaires en top lanes.

En Midlane avec cassio, il peut m'arriver de faire le firstblood 50% du temps, mais arrivé en solo Q diamant I 50 LP ca se complique un peu. Les gens connaissent un peu mieux le match-up.

Alors qu'en top lane à ce même elo, le solo top va croire pouvoir gagner le 1 v 1 et je n'aurai qu'à cueillir le free kill.

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? Carry AD : Vous ne la stufferez pas AD à ce poste. Cependant vous pourrez, avec la certitude que vous avez assez de dégats physique en mid/top rivaliser avec n'importe quelle botlane.

Jouez votre Cassiopeia avec une Leona ou une Soraka en botlane et vous aurez très souvent un match-up favorable. (Cait c'est un peu lourd)

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Notez cependant que les matchs-ups en botlane et toplane demandent un peu plus d'experiences avec le personnage. Donc travaillez d'abord votre midlane avant de passer au niveau supérieur.

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? Qui counter ? Qui se fait counter ? ?

? Cassio est excellente contre les personnages contraints de trade pour être efficaces. De ce fait elle est un excellent counter de :

Ryze, Vlad, Teemo.

? Cassio est forte contre les personnages mélées qui devront autohit au corps à corps. De ce fait elle est un bon counter de :

Kassadin, Mordekaiser, Chogath, Zed, Talon

? Cassio est forte contre les personnages qui n'ont qu'un seul CC esquivable avec de la mobilité, voir un flash. Je n'ai qu'un exemple en tête :

Ahri

Si vous flashez au travers de son E, ou que vous l'esquivez, le trade est gagné et vous pourrez prendre le kill à 100%.

? Les dashs qui ont autant de range que son A impliqueront une réactivité importante de la part du joueur de Cassio. Ainsi les matchs up suivants demandent une concentration importante mais sont à l'avantage de Cassio : (La plupart de ces matchs ups peuvent se counter avec une Exhaust en baitant le dash et en cueillant l'adversaire)

Fizz, Zed, Katarina, Yasuo, Wukong, Jarvan.

? Les mutes seront un problème en teamfight pour Cassio. Il faudra attendre que ce CC soit utilisé pour rentrer dans le teamfight. Car ils vous faut impérativement vos sorts disponibles pendant les 2 secondes de stun qui suivront votre ulti. Ainsi les personnages suivant doivent être craints en teamfights :

Fiddle, Annie, Vi, Soraka...

 

? Pro Tricks ?

Il existe un grand nombre de choses à savoir faire avec Cassio pour pouvoir se dire la maîtriser.

Je vais lister ici les différents tricks et données importantes.

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? Spam du E ?

La griffe peut se spammer sur les cibles non empoisonnées. Et la chose la plus importante à savoir à propos de ce sort est que : COMME TOUT SORT QUI N'EST PAS UN SKILLSHOT, le compte à rebours du cooldown ne demarrera QUE QUAND LE SORT ATTEINDRA LA CIBLE.

C'est une chose très importante à savoir, car, comme la vitesse du projectile est constante, vous pourrez spammer plus vite votre E si vous êtes plus près de la cible.
Ainsi, sachez que vous pourrez spammer entre 2 ET 3 FOIS PLUS VITE votre E si vous êtes SUR LA HITBOX de la cible plutôt qu'à max range de E.

J'insiste beaucoup sur cette information car c'est la base de toute ce qui va suivre.

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? Combo A > E sur une cible non empoisonnée ?

Le E doit être utilisé sur une cible empoisonné, mais si la cible que vous voulez tuer n'est pas empoisonnée et qu'il vous faut utiliser votre E rapidement, sachez que le combo A > E ne vous donnera votre CD que dans certains cas.

Suivant le temps que mettra le E à atteindre la cible (temps qui dépend de la distance entre vous et le personnage), le A aura eu le temps d'appliquer le poison ou non.
Il vous faudra donc atteindre un peu avant de lancer le E si la cible est trop près de vous : sinon vous perdrez le poison.

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? Combo Z > E sur une cible non empoisonnée ?

Le combo Z > E fonctionne comme le combo A > E, mais à la différence qu'il fonctionne quelque soit la distance entre vous et la cible, car le Z applique le poison de façon instantané !

Vous pourrez même faire E > Z si la cible est assez loin.

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? Chase d'un ennemi avec Cassio ?

Votre but avec Cassio est d'être le plus près de votre gibier car vous pourrez spammer plus vite vos griffes.

Ainsi vous comprendrez qu'il n'est pas toujours rentable de spammer le E tout de suite après avoir touché un ennemi avec le A, même si vous avez la range.

Car vous ne profitez pas du bonus de movement speed lorsque vous lancez la griffe.
C'est ce qui vous différenciera de quelqu'un possédant un vulgaire cheat qui autospam les griffes, donc gardez bien ça en tête !

Si votre ennemi possède un flash il pourra cependant être important de lui infliger des dégats le plus rapidement possible donc cela change la donne.

Si vous possédez un Ryley il pourra aussi être important d'utiliser votre E le plus vite possible (même sans poison à la limite si vos alliés sont à côtés de vous) car votre E slow comme un sort monocible, contrairement à votre A et Z.

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? Utilisation de la flaque ?

Le Z peut être utilisé de deux façons : pour chase et pour vous défendre d'un move offensif de votre adversaire.

> Si vous chasez votre adversaire et que vous êtes à la phase où vous gagnez de la distance avec votre A, vous attendrez de récuperer votre deuxième A pour placer la flaque le plus loin possible DEVANT LUI (et non sur lui) pour le forcer à prendre un détour et l'avoir à range de E très très proche de vous.

Le combo lors d'une chasse devient : A, A, E, Z, E, A, E, E, E, A ...

> Si vous voulez juste prendre un trade contre un adversaire susceptible de vouloir vous rusher (personnage sans dash) :
utilisez votre A, puis analysez le comportement de votre ennemi, s'il veut se diriger vers vous, placez la flaque devant lui, sinon derrière.

> Si votre ennemi possède un dash et qu'il esquive votre A avec, gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas vous permettre de gacher votre Z avec votre A.

Gardez votre Z pour l'utiliser sur vous même, ou là où vous allez fuir pour être sûr que votre ennemi est empoisonné.

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? Mode tourelle (quand vous êtes condamné à vous prendre des dégats) ?

Si vous êtes contre une ashe par exemple. Ou contre un offtank qui vous slow beaucoup trop.
Vous êtes condamné à vous prendre ses dégats et n'avez rien d'autres à faire que de taper.

Ce mode tourelle est aussi valable quand vous voulez tomber un drake/bleu/nashor rapidement.

Rapprochez vous de votre cible le plus près possible (cliquez derrière la cible et appuyez sur S quand vos hitbox ne font qu'une).

Une fois collé à la cible utilisez le combo Z A puis spammez votre E comme un demeuré.

N'utilisez le A que quand vous venez juste d'utiliser votre E, pour profiter des délais de vide.
E--E--EA-E--E ...
est un combo plus court que
E--E--A-E--E--E

Privilégiez le combo Z A au début du combo plutôt que le combo A Z. Car il est possible de lancer des sorts immédiatement après le Z. Ce qui n'est pas possible avec le A.
(En soit c'est la même chose, sauf qu'en utilisant le A après le Z, vous profitez de la MS pendant le temps de flottement)

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? Hit & Run défensif (contre les CAC) ?

Un hit & run défensif est valable contre les persos corps à corps.

Pour une fois que j'ai une vidéo pour expliquer ça je vous la met :
http://www.youtube.com/watch?v=PxVsDFyf9IY (Moi-même contre Nuke des ex-Lemondogs et TW Colville, deux joueurs challenger) 

La première étape d'un hit & run défensif et de prendre la distance avec son adversaire qui vous permettra d'être à l'abri de toute source de dégats.
Une bonne cassio se différenciera d'une autre avec l'écart qu'elle laissera entre elle et son opposant. Plus cet écart est petit, plus c'est impressionant, car les griffes partent plus vite et le hit & run est plus fluide.

Cela demande beaucoup de travail mais en résumé vous devrez faire cette combinaison :

Z A sur vous même pour slow et prendre de la vitesse et de la distance.
E clik* (vous avez le droit de blinder le clik pour qu'il parte dès que le perso peut bouger)
E clik*
A clik*
E clik*
[...]

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? Utilisation de l'ulti ?

Avant d'utiliser l'ulti, assurez vous de vous mettre bien dans la merde.

Plus les ennemis sont persuadés que vous êtes foutus, plus vous pourrez utiliser l'ulti de façon efficace.

Il existe cependant quelques tricks important à connaître pour se sortir de situation délicate.

Je signale ce détail dans cette section :
L'ulti ne peut pas stun quelqu'un qui est juste devant vous. Il faut un écart minimum de distance entre lui et vous pour que votre ulti soit efficient !

N'hésitez donc pas à utiliser le hit & run défensif pour prendre vos distances avant d'utiliser l'ulti pour passer en mode tourelle !

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? Combo Ulti -> Flash ?

Comme le dash de gragas ou le taunt de Shen (et même l'ulti de lux !), il est possible de flasher pendant l'execution du sort pour le réorienter et déplacer sa source.

Ce détail est pour moi, plus un problème qu'une qualité...
1°) Un ulti de janna/tristana pourra rendre innefficace votre ulti.
2°) L'ulti de Vi peut modifier la direction ou regarde votre personnage et donc changer l'angle de votre ulti
3°) Si, lors de l'execution de votre ulti vous voulez esquiver une lance de nidalee avec un flash, cela déplacera votre ulti en conséquence.

Mais vous pouvez tout de même réaliser des moves un peu kikoo, de type ulti puis flash in. Mais la plupart du temps, faîtes moi confiance et faîtes plutôt flash-in ulti.

Plus votre ulti est utilisé tard, plus il sera efficace. Les gens capable de l'esquiver l'esquiveront que vous fassiez Flash ulti ou Ulti flash.


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? Combo Flash-out -> Ulti ?

Il arrive très souvent qu'un ennemi se trouve derrière vous ou très proche de vous et qu'un autre se trouve devant vous.

Vous pouvez choisir de tuer celui qui est le plus proche de vous pour ensuite mourir de l'autre.

Mais il est aussi possible de flash out pour se retrouver dans une configuration vous permettant de stun les deux.

Une vidéo expliquera ça mieux que moi.
http://www.youtube.com/watch?v=NKO_xBwLoco (Moi-même, sur un smurf en low diam) 

Je tue d'abord le rumble qui est susceptible de me faire des dégats à distance pour ensuite hit & run defensif le Jarvan.

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? Bonus : Reverse Ulti 

Petit vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=cd2H466fpjY

Pour réaliser ce petit trick :

> Lancez votre ulti dans une direction quelconque. (ici derrière moi)
> Patientez 0,4 secondes. (Canalisation de 0,5 secondes)

> Flashez à droite.
> Enjoy. :)


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? Bilan ? ?

Je pense avoir prouvé dans ce guide que Cassiopeia est un perso très complet et que son kit lui permet un nombre incalculable de techniques

Il m'a fallu plus de 2000 games pour réaliser certaines choses qui paraissent anodines à la lecture de ce guide, donc j'éspère qu'il vous fera gagner du temps dans la conquête de ce personnage !

Merci de m'avoir lu

About the coach imG Sardoche
imG Sardoche Coach imG Sardoche is a great coach of League of Legends! He has written this guide for you. Don't hesitate to contact him to ask him a question.

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